Energie (TE)

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Energiequellen für den Schiffbau von TE:

  • Generator: Energie +2, Reichweite -1; (Basistech)
  • Solarkollektor: Energie +2 in Sonnennähe (5 cm), sonst die Hälfte davon abgerundet (Energie +1); (Basistech)
  • Fusionsreaktor: Energie +4, Grösse: 2
  • Notstromgenerator: Energie +2 in Gefechten&Notfällen

Anmerkungen zum Notstromgenerator: Die Energiereserven sind entsprechend höher und regenerieren sich schneller; Energiebedarf durch ausgefallene Generatoren u.ä. können für eine Runde (!) vom Notstromgenerator gespeist werden.

Anmerkungen zum Solarkollektor: Forschung erhöht den Energieoutput in Sonnennähe, je zwei Forschungen erhöhen damit auch den Energieoutput sonst.

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