HAC-Kampagne/HAC Manöver I
Aus HACSE
Missionsbeschreibung
| Typ | Manöver / capture the flag mit Großkarte und double blind |
| Angreifer | Heavy Arms Cavalry |
| Verteidiger | Heavy Arms Cavalry |
| Jahr | 3071 |
| Auszeichnung |
Hintergrund: Um auch Einheiten, die nicht regelmäßig an Kampfhandlungen teilnehmen, die Chance zu üben, an ihrer Zusammenarbeit zu arbeiten, werden zwei Kompanien der HAC ausgewählt, gegeneinander in einem Manöver anzutreten. Energiewaffen werden gedrosselt und andere Waffen selbstverständlich nur mit Manövermunition geladen, Schäden durch physische Angriffe sind dagegen real!
Manövergelände: Auf dem Manövergelände befinden sich drei Störsender. Diese haben einen Einfluss auf die Langstreckensensoren von Mechs und anderen Einheiten. Somit können gegnerische Einheiten, die sich im Bereich eines Störsenders aufhalten, nur in angrenzenden Gebieten geortet werden. Gleiches gilt, wenn die scannende Einheit im Bereich des Störsenders steht. Die Störsender können auch vor Ort deaktiviert werden. Weitere Elektronik wie C3-Systeme, BAP oder Artemis IV werden nicht beeinflusst.
Bewegung auf der Großkarte: Die Bewegungsgeschwindigkeit von Einheiten auf der Großkarte hängt von ihrer Geh-Geschwindigkeit (Mechs) bzw. Cruise-Geschwindigkeit (Fahrzeuge) ab. Dabei gelten dieselben Grenzen wie für Anlegewürfel. Für Einheiten mit TSM gilt die normale Grundgeschwindigkeit.
- 0-2: immobil
- 3-4: 1 BP auf Großkarte
- 5-6: 2 BP auf Großkarte
- 7-9: 3 BP auf Großkarte
- 10-17: 4 BP auf Großkarte
- 18-24: 5 BP auf Großkarte
- ab 25: 6 BP auf Großkarte
Versteckte Einheiten: Einheiten können auch versteckt werden. Dazu müssen sie einen Großzug lang stehen bleiben. Versteckte Einheiten können weiterhin auf der Großkarte geortet werden.
Ausschreibung: Der Angreifer muss die Flagge der Verteidiger erobern und in die eigene Landezone zurückbringen.
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Ausschreibung: Der Verteidiger muss seine Flagge vor dem Zugriff durch den Angreifer schützen.
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