Aus HACSE
| Ju 52
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| Interne (Flugzeug 1)
|
| 1
| Motor (l)
|
|
|
| 2
| Pilot
| 2-2
| Copilot
|
| 3
| Motor (m)
| 3-2
| Tank
|
| 4
| Flügel (l)
| 4-2
| Flügel (l)
|
| 5
| Rumpf, Funker
| 5-2
| Heck
|
| 6
| Flügel (r)
| 6-2
| Flügel (r)
|
| 7
| Motor (r)
| 8
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
|
| 9
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
| 10
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
|
| Interne (Flugzeug 2)
|
| 1
| Motor (l)
|
|
|
| 2
| Pilot
| 2-2
| Copilot
|
| 3
| Motor (m)
| 3-2
| Tank
|
| 4
| Flügel (l)
| 4-2
| Flügel (l)
|
| 5
| Rumpf, Funker
| 5-2
| Heck
|
| 6
| Flügel (r)
| 6-2
| Flügel (r)
|
| 7
| Motor (r)
| 8
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
|
| 9
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
| 10
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
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| Interne (Flugzeug 3)
|
| 1
| Motor (l)
|
|
|
| 2
| Pilot
| 2-2
| Copilot
|
| 3
| Motor (m)
| 3-2
| Tank
|
| 4
| Flügel (l)
| 4-2
| Flügel (l)
|
| 5
| Rumpf, Funker
| 5-2
| Heck
|
| 6
| Flügel (r)
| 6-2
| Flügel (r)
|
| 7
| Motor (r)
| 8
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
|
| 9
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
| 10
| 6 Plätze Ladefläche (falls besetzt)
|
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| Allgemeines
|
| Nation
| Deutsches Reich
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| Indienststellung
| 1931
|
| BV
| 3x30 = 90
|
| Typ
| Flugzeug (Transporter)
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| Besatzung
| 3x3= 9
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| Gewicht
| 11t
|
| Spannweite
| 29m
|
| Reichweite
|
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| Beschussmodifikator
| -4
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| Basiszahl
| 4 (Veteran) + 2 (fliegt) = 6
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| Moral
| 12
|
| Manöverdaten
|
| Geschwindigkeit
| 59
| Steigrate
| 2
|
| Geschw. mit Aussenwaffen
| 49
| Maximalhöhe
| 73
|
| Manöverdaten Luftkampf (15 Sekunden)
|
| Geschwindigkeit
| 15
| Steigrate
| 1
|
| Geschw. mit Aussenwaffen
| 12
| Max. Drehungen
| 1/3
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| Bemerkung
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| Trägt je 18 Soldaten (Transport)
oder 12 Fallschirmjäger (Abwurf)
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| Anlegezahlen
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| 1
| 1
|
| 4
| 2
|
| 9
| 3
|
| 16
| 4
|
| 25
| 5
|
| 36
| 6
|
| 49
| 7
|
| 64
| 8
|
| Anlegezahlen 15s
|
| 0
| 1
|
| 1
| 2
|
| 2
| 3
|
| 4
| 4
|
| 6
| 5
|
| 9
| 6
|
| 12
| 7
|
| 16
| 8
|
|
| Bewaffnung
|
| Waffe
| Ausrichtung
| Bedienung
| Dk
| Nah
| Mittel
| Weit
| Bemerkung
| Munition
|
| MG 17
| Hinten Unten
| Funker
| 1
| 0-3
| 4-10
| 11-20
| Feuerstoss
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| Regeln
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| Luftlandung: Nur Fallschirmjäger; Die Mindestabwurfhöhe beträgt 2 Hex. Die Fallschirmjäger machen einen Fertigkeitswurf (3x Basiszahl treffen oder überwürfeln).
Bei Gelingen wird angepeiltes Hex getroffen, ansonsten 1x Scattern und 1 Schaden pro Gruppe. Die Einheit kann erst ab der folgenden Runde bewegen und schiessen.
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