Kampfbefehle
Aus HACSE
Dies sind die Kampfbefehle
Im Standardspiel: Nimm jede der 6 Karten je 3 mal in dein Deck. Dazu drucke am besten die Druckvorlage aus
Standard-Kampfbefehle
| Name | Text |
|---|---|
| Taktieren | Diese Einheit erleidet 1 Schaden weniger durch Fronteinheiten |
| Taktieren | Diese Einheit erleidet 1 Schaden weniger durch Reserveeinheiten |
| Flankenangriff | Erhalte Dk +1 in diesem Kampf mit dieser Einheit |
| Flankenangriff | Füge einer anderen Einheit als der bekämpften 1 Schaden zu |
| Sturmangriff | Eine deiner Einheiten zählt nicht gegen das Minimum für den Geländegewinn |
| Sturmangriff | Der Geländegewinn dieser Einheit ist um 1 höher |
Optionale Kampfbefehle
Diese Kampfbefehle können zu jedem Deck zugefügt werden. Einheiten, welche diese Befehle ausführen, erzielen keinen Geländegewinn und zählen auch nicht zum Limit für den Geländegewinn.
| Name | Text |
|---|---|
| Scheinangriff / Taktischer Rückzug | Im Angriff: Diese Einheit erleidet und erzeugt keinen Schaden und keinen Geländegewinn; Dieser Einheit zugewiesene Verteidiger können keine Spezialaktionen während des Kampfes durchführen; In der Verteidigung: Spiele auf ein Gefecht: Erhalte -1 Schaden dort. |
| Himmelfahrtskommando / Starre Verteidigung | Im Angriff: Wie Sturmangriff ausser: Diese Einheit erleidet zwei zusätzliche Schaden, verhindere 1 Schaden einer anderen Einheit; In der Verteidigung: Spiele auf ein Gefecht mit einer angreifenden Bodeneinheit: Der erhaltene / ausgeteilte Schaden dort wird verdoppelt |
| Falscher Funkverkehr / Funkstille | Spiele vor einem Angriff auf eine nicht angreifende Einheit: Diese Einheit nimmt einen Schaden, der Gegner kann eine Reserveeinheit deiner Wahl nicht zuweisen; Spiele vor der Verteidigung: Der Gegner kann eine beliebige Anzahl von deinen Fronteinheiten nicht als Ziel auswählen; Nicht bekämpfte angreifende Einheiten verursachen jedoch weiterhin ihren Schaden auf beliebige Einheiten |
