| Typ | Name | | | Taktieren | Flankenangriff | Sturmangriff | Text
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| Infanterie | Schützen | 0 | 0 | 2 / 1 | 1 / 1 | 1 / 2 | E: Spiele mit der gleichen Aktion noch eine weitere Infanterieeinheit aus
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| Infanterie | Gardeschützen | 0 | 0 | 2 / 1 | 2 / 1 | 2 / 2 | E: Opfere eine Infanterieeinheit; Wird erst ab dem 3. Schaden niedergehalten
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| Infanterie | Maxim MG | 0 | 1 | 3 / 1 | 2 / 1 | 1 / 1 |
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| Infanterie | PTRD AT-Gewehr | 0 | 2 | 1 / 1 | 1 / 1 | 0 / 2 | Fügt Fahrzeugen einen zusätzlichen Schaden zu; E: Spiele mit der gleichen Aktion noch zwei weitere Infanterieeinheiten aus
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| Infanterie | 82 mm Granatwerfer | 0 | 0 | 2 / (2) | 0 / (2) | 3 / (2) | Hohe Reichweite
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| Infanterie | Tankodesantniki | 0 | 0 | 1 / 1 | 2 / 1 | 2 / 2 | Der Geländegewinn dieser Einheit ist um 1 höher, wenn mehr Panzer als Tankodesantniki angreifen
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| Infanterie | SMG Schützen | 0 | 0 | 1 / 1 | 2 / 1 | 2 / 2 | E: Spiele mit der gleichen Aktion noch eine weitere Infanterieeinheit aus
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| Infanterie | Kavallerie | 0 | 0 | 1 / 2 | 2 / 2 | 1 / 2 | E: Opfere eine Infanterieeinheit; Vor einem Angriff: Füge der Kavallerie einen Schaden zu, um eine Karte zu ziehen (max. 2).
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| Panzer | T-26 | 2 | 4 | 1 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | Veraltete Taktiken
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| Panzer | BT-7 | 1 | 4 | 1 / 3 | 2 / 3 | 2 / 3 | Veraltete Taktiken
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| Panzer | T-34 | 5 | 5 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | Veraltete Taktiken; E: Wirf eine Karte ab
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| Panzer | KV-1 | 6 | 5 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | Veraltete Taktiken; E: Opfere eine Einheit
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| Panzer | Garde T-34 | 5 | 5 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | E: Opfere einen Panzer
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| Panzer | T-60 | 2 | 2 | 1 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | Veraltete Taktiken; E: Spiele mit der gleichen Aktion noch eine Infanterieeinheit aus
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| Panzer | T-70 | 4 | 4 | 1 / 2 | 1 / 3 | 1 / 3 | Veraltete Taktiken; E: Habe schon einen Fortschritt gespielt; E: Spiele mit der gleichen Aktion noch eine Infanterieeinheit aus
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| Spähpanzer | BA-10 | 1 | 4 | 1 / 3 | 1 / 3 | 1 / 3 | Wird schon ab dem 1. Schaden niedergehalten
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| Spähpanzer | BA-64 | 2 | 1 | 1 / 3 | 2 / 3 | 1 / 3 | E: Ziehe eine Karte; E: Habe schon einen Fortschritt gespielt; Wird schon ab dem 1. Schaden niedergehalten
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| Pak | 45 mm M1937 Pak | 0 | 4 | 2 / (1) | 1 / (1) | 1 / (1) | E: Spiele mit der gleichen Aktion noch eine Infanterieeinheit aus
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| Pak | 76,2 mm Zis-3 Pak | 0 | 6 | 3 / (1) | 2 / (1) | 1 / (1) | E: Habe schon einen Fortschritt gespielt
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| Flak | 37mm M1939 Flak | 0 | 3 | 3 / (1) | 2 / (1) | 1 / (1) | E: Wirf eine Karte ab; in der Verteidigung: Füge der 37mm M1939 einen Schaden zu, um irgendeinem angreifenden Flugzeug einen Schaden zuzufügen
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| mobile Flak | Tachanka | 0 | 1 | 3 / 1 | 2 / 1 | 0 / 2 | E: Ziehe eine Karte; Die Tachanka nimmt im direkten Kampf immer einen zusätzlichen Schaden ausser gegen Flugzeuge
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| Artillerie | 120 mm Granatwerfer | 0 | 0 | 3 / (2) | 0 / (2) | 4 / (2) | Hohe Reichweite; E: Wirf eine Karte ab
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| Artillerie | 152 mm ML-20 Haubitze | 0 | 2 | 3 / (2) | 0 / (2) | 3 / (2) | Sehr Hohe Reichweite; E: Wirf eine Karte ab
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| Mobile Artillerie | BM-13 Katyusha | 0 | 2 | 0 / (3) | 0 / (3) | 4 / (3) | Sehr Hohe Reichweite
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| Flugzeug | Ilyushin Il-2 | 0 | 9 | 1 / - | 0 / - | 4 / - | Flugzeug; Bomber
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| Flugzeug | I-16 | 0 | 1 | 2 / - | 0 / - | 1 / - | Flugzeug; E: Ziehe eine Karte
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| Flugzeug | Yak-1 | 0 | 1 | 3 / - | 0 / - | 1 / - | Flugzeug
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| Flugzeug | Po-2 | 0 | 9 | 0 / - | 2 / - | 2 / - | Flugzeug; Bomber; E: Ziehe eine Karte; Jedesmal, wenn die Po-2 Schaden verursacht, füge einer anderen Feindeinheit mit 3 oder weniger Schaden einen Schaden zu.
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| Typ | Name | Text
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| Doktrin | Verteidigung in der Tiefe | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Opfere eine Einheit, um eine zusätzliche Reserveeinheit in einem Kampf zuzuweisen
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| Doktrin | Massenangriff | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Vor deinem Angriff, ziehe zwei Karten; Wirf alle Karten ab, die keine Kampfbefehle sind. Positioniere keine Einheiten mehr im Hinterland.
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| Doktrin | Artilleriebombardement | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Für deine Artillerie ist jeder Kampfbefehl ein Sturmangriff. Wenn deine Artillerie eine Einheit zerstört, ziehe eine Karte. Wenn deine Artillerie verteidigt, verfügt sie nicht mehr über (sehr) hohe Reichweite.
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| Doktrin | Der grosse vaterländische Krieg | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Füge einer deiner Infanterieeinheiten zwei Schaden zu, um eine Karte zu ziehen
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| Doktrin | Quantität hat seine eigene Qualität | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Wenn du einen T-34 (keine Garde) oder eine Il-2 ausspielst, füge einer eigenen Einheit einen Schaden zu, um eine Karte zu ziehen
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| Unterstützungseinheit | NKVD | Einmal pro Verteidigung: Du kannst einer Infanterieeinheit zwei Schaden zufügen, um einer angreifenden Einheit einen Schaden zuzufügen
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| Unterstützungseinheit | Stavka | Wirf vor einem Angriff eine Karte ab. Deine Einheiten benutzen in diesem Kampf keine Veralteten Taktiken mehr
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| Unterstützungseinheit | Partisanen | Aktion: Füge so vielen Feindeinheiten im Hinterland einen Schaden zu, wie der Frontwürfel (W10) anzeigt.
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| Unterstützungseinheit | Industrieverlagerung | Jedesmal, wenn dein Gegner in einem Angriff mindestens einen Geländegewinn erzielt, ziehe eine Karte; Am Anfang jeder Runde, in der der Frontwürfel eine '8' oder mehr anzeigt, ziehe eine Karte.
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| Entwicklung | Fortschritt | E: Wirf eine Karte ab; Wenn du eine Doktrin opfern müsstest, wirf stattdessen eine Karte ab (max. einmal pro Fortschritt)
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| Typ | Name | | | Taktieren | Flankenangriff | Sturmangriff | Text
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| Infanterie | Scharfschütze | 0 | 0 | 1 / 1 | 2 / 1 | 1 / 2 | Tappe den Scharfschützen, und füge einer feindlichen ungepanzerten Fronteinheit einen Schaden zu (es wird keine Aktion verbraucht)
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| Infanterie | Shtrafbats | 0 | 0 | 0 / 1 | 1 / 1 | 2 / 2 | E: Das Ausspielen des Shtrafbats kostet keine Aktion, wenn du mehr andere Infanterieeinheiten als Shtrafbats hast; Einmal pro Angriff: Füge dem Shtrafbats zwei zusätzliche Schaden zu, um einen Schaden einer anderen Einheit zu verhindern
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| Panzer | KV-85 | 6 | 6 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | E: Opfere eine Einheit; Füge dem KV-85 zwei Schaden zu, um einen IS-2 ohne Kosten auszuspielen
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| Panzer | T-34/85 | 6 | 6 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | E: Opfere eine Einheit; Ziehe eine Karte
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| Panzer | Garde T-34/85 | 6 | 6 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | E: Opfere einen Panzer; Wird erst ab dem 3. Schaden niedergehalten
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| Panzer | IS-2 | 7 | 7 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | E: Opfere eine Einheit
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| Panzer | IS-3 | 7 | 8 | 2 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | E: Habe zwei Fortschritte gespielt
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| Panzer | Churchill IV (lend-lease) | 6 | 6 | 1 / 2 | 1 / 3 | 2 / 3 | E: Wirf eine Karte ab
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| Panzer | Grant(lend-lease) | 5 | 5 | 2 / 2 | 1 / 2 | 2 / 3 |
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| Jagdpanzer | SU-76M | 3 | 1 | 2 / (3) | 1 / (3) | 1 / (3) | Hohe Reichweite; Kann auf hohe Reichweite verzichten, dann Dk: 5
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| Jagdpanzer | SU-85 | 4 | 6 | 2 / 2 | 1 / 2 | 1 / 3 |
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| Jagdpanzer | SU-100 | 5 | 7 | 2 / 2 | 1 / 2 | 1 / 3 | E: Habe schon einen Fortschritt gespielt; E: Ziehe eine Karte
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| mobile Artillerie | ISU-152 | 6 | 7 | 2 / (3) | 1 / (3) | 3 / (3) | E: Opfere eine Einheit; Kann Einheiten mit hoher Reichweite bekämpfen
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| Flugzeug | Yak-3 | 0 | 1 | 4 / - | 0 / - | 2 / - | Flugzeug
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| Flugzeug | Ilyushin Il-10 | 0 | 9 | 1 / - | 0 / - | 5 / - | Flugzeug; Bomber
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| Typ | Name | Text
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| Doktrin | Vorbereitete Verteidigung | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Ziehe eine Karte, wenn du eine Pak ausspielst; Wenn du mehr als 5 Handkarten hast, kannst du eine zusätzliche Reserveeinheit in einem Kampf zuzuweisen; Wirf am Ende jeder Runde eine Karte ab
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| Doktrin | Maskirovka | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Wenn du angreifst, bestimme für jeden deiner Panzer oder Jagdpanzer, der nicht angreift, eine feindliche Reserveeinheit, die nicht zur Verteidigung zugewiesen werden darf
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| Doktrin | Angriff in der Tiefe | Doktrin: Opfere alle anderen Doktrinen; Jeder Panzer, der einen Flankenangriff ausführt, wird erst ab dem 3. Schaden niedergehalten. 'Garde'-einheiten erzeugen einen zusätzlichen Schaden im Angriff. Wirf eine Karte ab oder opfere eine Einheit, wenn der Gegner Geländegewinn erzielt.
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