Systeme (TE)
Aus HACSE
Systeme für den Schiffbau von TE:
- Tank: Reichweite +3 (Basistech)
- Munitionslager: Munition +6 (Basistech)
- Labor: Energie -1; Kolonisierungswurf +1
- Reparatursystem: Energie -1, Repariert im Kampf jede Runde 1 TP oder 1 Bauteil (zur Bauteilreparatur Wurf auf die 5 oder mehr erforderlich)
- Sensoren: Energie -1, Trefferwurf +1
Forschung verbessert beim Reparatursystem nur die Zahl der reparierten TP je Runde. Das Reparatursystem kann nicht mehr als 1 Bauteil je Runde reparieren, aber der Wurf zur Reperatur wird um 1 je Forschungslevel erleichtert.
