Systeme (TE)

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Systeme für den Schiffbau von TE:

  • Tank: Reichweite +3 (Basistech)
  • Munitionslager: Munition +6 (Basistech)
  • Labor: Energie -1; Kolonisierungswurf +1
  • Reparatursystem: Energie -1, Repariert im Kampf jede Runde 1 TP oder 1 Bauteil (zur Bauteilreparatur Wurf auf die 5 oder mehr erforderlich)
  • Sensoren: Energie -1, Trefferwurf +1

Forschung verbessert beim Reparatursystem nur die Zahl der reparierten TP je Runde. Das Reparatursystem kann nicht mehr als 1 Bauteil je Runde reparieren, aber der Wurf zur Reperatur wird um 1 je Forschungslevel erleichtert.